シビルウォーネタバレあり感想
ネタバレありシビルウォー感想
脚本がとにかく凄い。こっちも向こうもある程度覚悟して見に来ているからなんだけど。
この覚悟って言うのは、2時間×4本以上の土台映画を見てきて尚且つそこに、そのキャラクター観ができるまで。
制作側は原作ありきで、原作を超えつつかつ、視聴する側にも一定以上の配慮をする。そこに新キャラクターを石炭のようにガンガン入れて熱を上げる。
2時間半で新キャラクターの登場、旧キャラクター同士の対立を見せ、更に他の作品も見ようと思わせる作品に仕上げている。
それも奇跡的なバランス感覚で、視聴している側に片方のエゴだけが残るようにはなっていない。
エゴ同士がぶつかっていても、そこに発生する偏りが脚本の妙味でどちらにも非があるように見えるよう最大限配慮されてる。
非の大小があるにせよ、一方的な正義ではなくあくまで、どちらにも言い分のある対立である点が素晴らしい。
この采配には感動すら覚える。ここまで人間らしさが残るのが素晴らしいし、超人という枠組みがあるのでぐっと親近感が増す。
しかしもう少し文書のレベルを下げたい。このテンションの維持はかなり難しい。もっとチンパンジー目線で見て欲しい。
圧倒的アイアンマン派
そもそも、ロッテンだろうがimdbだろうが他人の感想とかいうクソの役にも立たないものは信用していない(書いてるけどこれは自己満足だから)。俺が良いと思ったものこそ良いのだ!だからアドレナリンは神映画だし、アウディはステイサムが乗る神の乗り物だ。
(神と神の乗り物)
しかしかなり評判も良かったことは間違いない。エイジオブウルトロン(以下AOU)は同じ監督なのかと思うぐらいのゴミカスっぷりだったし、海外の評判がよかろうとも前作のお陰で物凄い期待値が低かった。AOUは海外の評判も悪かったけど。
多分スーパーマリオ魔界帝国の女神ぐらいの期待値だった。
本題に戻すと、結構キャップが頑固一徹な印象を受けた。だから割とアイアンマンの感情的な最後の一幕にもそこまでダメな印象は受けにくい。
目の前に両親の仇がいたら、そりゃプッツンする。目の前に国連爆破の犯人だろうが、何だろうが関係ない気がする。まぁそんな国連爆破もされて親ぶっ殺されても犯人を許しちゃう人がいたら頭の悪い黒人ぐらいじゃないかな(HAHAHA)
ここも脚本の妙味で、ブラックパンサーは父親が殺されていて更に国連爆破の加害者でもあるし、彼自身もアベンジャーズの被害者でもあるジモを許すとした。生きて罪を償わせると。
しかし、加害者でありジモもまた被害者であるという点についてはブラックパンサーしか知らない事実で、仮に知っていたとしても同じ行動を取れるか?と言われると大人になりきれない大人のアイアンマンでは難しく、肩入れしすぎるキャップは許す可能性が高い。ここも同チームである点が凄い。
アイアンマンは許さないけど殺さないイメージ。ここまでくるとifの話でとりとめないので、ここら辺で。
自身の親友が両親殺した犯人を知っていて、どんな理由があるにせよ庇いだてしていると知っていたとしたら、理屈云々は抜きにしても裏切られたと思わない人間はまずいない。
洗脳という話だが、それって本当かもしれないし嘘という可能性が1%もないと信じられるのはキャップとバッキーが親友だからでアイアンマンとバッキーの間にこの数式は当てはまらない。
だからこそ世界を敵に回してもキャップは信じるし、それを世界(アイアンマン)は許さない。
アイアンマンは途中途中妥協点を探そうとするけど、アイアンマン側から見た正義としては
高潔とは掛け離れた両親を殺した犯人を庇うイかれた超人がいる。それも事実を隠し通したまま。
ここでキャップに対する不信感が急激に悪化するし見ている最中はいいとしても、よくよく考えるとヤバイだろうと思えてしまう。
まずさ、個人的に逃げるのに女とカマしている奴は嫌いという理屈もある。彼女死んだばっかりやん…ちょっとどころではなく、どうなの?
キャプテンアメリカから見た正義
ダサい衣装からわかる通り、出自がアメコミキャラクターの中でも早い。冷戦では共産主義者も殴るし、WW2では日本人を蛮族扱いして殴る。
キャプテンアメリカの正義は時代と共に変遷してきている。アメリカの正義として日本人も殴っている時もあった。
しかし2000年も超えて、日本人とも仲良くなったしソ連は崩壊した。蛮族じゃないし、シビルウォーだってやってる。
キャプテンアメリカ自体がアメリカ政府に左右された正義であった点は言うまでもない。
だからこそ、キャプテンアメリカの正義は現在にコミットするようアメリカの理念であ「自由と平等」に奉仕するという理念に変化している。キャプテンアメリカはそういった理由でアメリカ政府と仲違いして辞めたこともあるし、とにかく何度も変わったアメリカ政府の正義に辟易している。
だからこそ、時勢や利益によって世界の正義は変化する(から信用ならない)。この考え方がキャラクター自体の根幹にあるからこそソコビア協定に参加できないし、する気もない。
妥協点はだからこそ関係ない。世界の正義ではなく自身の信じる正義に仕えているから。
言いたいことはわからなくはない。結局aという場所でヴィランが出たとしてもB国は国内なので助けて欲しい!けどC国としたら暴れていてもらったほうがいい可能性もある。なんのかんの理由をつけて周辺国と協力してアベンジャーズを出動させたないことだってできる可能性もある。
B国が独裁主義国家だったとしたら?独裁者にダメージを与えられるし、ますますアベンジャーズは出て行けないだろう。被害にあっているのが一般人だったとしても。
そういった世界の正義は必ずしも、感情や信念と言ったものに迎合してくれないし、反発の可能性も孕む。
そこら辺含め、キャプテンアメリカの正義は揺るがない。ソコビア協定に参加しないのは理解できる。しかしバッキーをそこまで庇う理由は?と言われるとちょっとどころじゃないホモっぽさ。後催眠暗示とか知らんのかキャップ…。
何だかキャプテンアメリカとバッキーの仲の良さが、世界全部を敵に回しても本当に良いものなのか?と考えてしまう。ソコビア協定に反対なのはわかるけど、そこまでして救うのは高潔とか性善説に寄り過ぎで、キャプテンアメリカという存在が上のランクすぎる。確かにかなり長い間凍眠してたから、唯一の家族を救うという考え方もある。家族はそりゃ世界を敵にしても守るとは思うけど、かなり難しい…
無実の罪をひたすらに助けるという、キャプテンアメリカの高潔さは、あまりにも高潔すぎる印象と事実を隠してしまう悪意のある高潔さが同居しているせいで、どうしても人間的な部分で肩入れできなかった。
制御できない力
これも根幹になるけれども、バッキーも催眠でまた操られてしまう。自身では制御できない。制御できない力を持った奴がいきなり暴れ出してアイアンマンなどを襲い始める。
「ハルクとソーの居場所がわかるのか?核爆弾が2個も行方不明やぞこら。」
とロス将軍に脅されているけれども、人類から見るとミサイルより早くきちゃう核爆弾より強い奴が制御不能で何処にいるかわからない(笑)って馬鹿かよwww全員にバッキーと同じ催眠術をかけろよwwwとまで思う。
制御できないという恐ろしさを、例え無実と知っていたとしても感情的になる可能性がある。その一面をアイアンマンが再現している。
まとめ
とにかく適当に書いたけど、脚本が凄い。何が凄いってキャプテンアメリカ/シビルウォーなのにキャプテンアメリカの出番がアイアンマンと同じ位しかない。それぐらい平等にやりすぎてる。個人ナンバリングタイトルなんだから、キャプテンアメリカをもう少し多く出してあげようという気持ちもあった。
しかし正義の対立という
人類から見た目線
アイアンマンチームから見た目線
キャプテンアメリカから見た目線
アベンジャーズを恨むものから見た目線
ブラックパンサーの目線
それら全てをひっくるめた我々の目線
という凄い数の正義がある。正義と言う不安定で曖昧模糊なものを実感させてくれる素晴らしい映画であることは間違いない。
しかし、今回のスパイダーマンの素晴らしいナード感とお喋りっぷり素人っぷりホームカミングの期待値爆上げである。RDJも出るし、原作のナード感出てるよ!出てる!いいよー!!
大乱闘スマッシュブラザーズ出てしまったwww巨大キノコ出てしまったwwwアントマンwwwなれねーのかなーと思ったけど、これはアントマン&ワスプの期待値が爆上げっすよこれwwただ気絶したりするからヤダって言ってたな。
あーあー本当に20世紀フォックスの株全部ディズニーが買い取ればなぁー!!!!!AvsXみてぇーなー!!!!
バットマンVSスーパーマン 正義の夜明け ネタバレ感想
マンオブスティールでもザックスナイダー死ねボケカスと思ってた。エンジェルウォーズなんて途中から余りにも見るのが辛かった。
しかし良かったぞザックスナイダー!!批評家から相変わらず受けが悪かったらしいが、今回は80点をやろう!!
先に悪かった点から。
僕がイメージした、大統領にもなったし大企業の社長かつ超天才のレックスルーサー
ロボスーツ着てカッケェ!!
実際のレックスルーサー
?
ジェシーアイゼンバーグの演技がおかしい。理路整然としてない。ジョーカーにする予定でもあるんだろうか?なんか意図的すぎるキャラ改変で、レックスルーサーってこんなおかしい人だったっけ感。
既視感を感じる…モゴモゴ…
あと夢のシーン長い。バットマンママの墓から化け物出す必要ある?あと夢オチってわかってるのに長い。
その前のイチャコラも長い気がする…モーフィアスも完全な私用でヘリ貸すのはどうかと思います…
あと、バットマンの槍を勝手に水たまりに投げ込むのはどう考えてもダメでしょ。人のものを勝手に水たまりに投げ込んでもいい文化なのかアメリカ。
母親の名前が同じだったからもうマブダチ。流れに誤魔化されたが、どういうことだ。なぜ和解したのだ…俺の理解力では推量れぬ。
突っ込みどころは多い。
素晴らしい点も多いというか、何が素晴らしかったがが難しい。
マンオブスティールでメトロポリスをぶっ壊しておいて、勿論原因は1号ハゲのゾッド将軍が悪いんだけどもっと川を登ると「そもそもスーパーマンが来たのが悪い」ってなるし、人がいない所に誘き寄せたり、宇宙でもその気になれば戦えたはず。
ビルぶっ壊しといて、何も責任なく彼女とイチャコラしててるMOSを見てラストがあまりにも酷すぎると思っていた。
そこで今回。
果たしてスーパーマンは必要なのかという議論になる。確かにスーパーマンはある種抑止力として核よりも早く飛んでいき、効率的に正義を実行してくれる。その正義はアメリカ側から見ただけの正義かもしれないし、また全ての紛争や戦争に対して彼は1人の人間であるがために絶対に干渉しきれない。紛争に関してどちらかが一方的に正しいという解釈もおかしい。
彼女が大事なので、今回も彼女のためだけに私利私慾で飛んできた。これで罠にハメられるわけだし。
神ではないし、まして神を気取るなら大間違い。だって自分から見た正義にしか、力を行使しないわけなんだから。人格があるので、共産主義に被れたり、人種差別主義になるかもしれない。(スーパーマンレッドサン読みたい)
そんな、人間に近い偽神様は必要なのか?念のため、万が一のためにこの偽神様を抑える兵器ってのは必要性があるのではないか?
そこでバットマンはクリプトナイトを手に入れるし、ルーサー君も手に入れようとする。バットマンはバットマンで、前のスーツに「ハハハ単なるジョークだよw」とロビンが殺されてるし、ジョーカーによって街もメチャクチャ。年食って心が擦り切れまくり。
そりゃあスーパーマンぶち殺したくなってくるだろう。マーベルと違ってリアル路線だからこそ、責任を取るべきと思ってた。ここら辺で解釈がわかれるけど、自分はかなり好意的に見ることができた。
個人的にだけど、バットマン君は漫画版JLAとかでも敵に味方全員分の弱点情報を漏らすっていう、そもそも味方の弱点を収集してたりする誰も信用しない側面もある。人間不信な金持ちなんだよな。だからこそ、抑止力としてって気持ちが若干映画中でも理解できる。
しかしスーパーマンは今回も責任も取らないし、逃げっぱなしだったのでどうかとは思ったけど死んだからチャラにはならんだろ。国葬待遇はどうなの?どうせ生き返るし。ここを深掘りすると完全に駄作だし、そういった意味で批判は仕方ない。寧ろそう言う人の方が正しいとさえ思う。
100年前からそっと人と離れたワンダーウーマンはスーパーマンと対照的な生き方。責任を取ったりする必要性がないし、世俗は関係ない。
ワンダーウーマンの生き方はゾッド将軍見たいのが出ない時に限っては大正解だと思うんですよ。力を行使しない権利がある。
ここまで読んでくれればわかるんだけど初心者には2点問題があって
2点目がアクアマン、ワンダーウーマン、フラッシュ、サイボーグのJLAの伏線が意味不明すぎる。夢の中でロビンも出てきたけどわからんだろ。説明不足だし、予備知識のレベルが高い。ワンダーウーマンとか急に出てきた熟女。
マーベルも全く同じ問題を抱えてるけど、DCは王者であるからこそ、もう少し配慮すべきだったと思う。王者なりの風格が感じられない。
後発だからこそ、もう少しマーベルのダメだった点を洗い出してそこを突けばいいのに。
総評するなら、良くはない。単作として全然ダメ。責任論は空中高く放り投げられて戻ってこない。
ある程度の放り投げや切り捨てる部分があるのは仕方ない。だが、今回は切り捨てたり放り投げられた部分が多すぎる。もう少し細かく作るべきだったんじゃないか。
アメコミをある程度知った上で映画に来てるから80点ぐらい渡してもいいけど、何も知らなかったら批判的にならざるおえないよなぁー。
今回はそんな感じです。お疲れ様でした。
ぴにゃ斧終了
気づくだろ。常識的に考えて。
グラブルが久々に来たアンノウン武器なので、ずっーーーーっとアンノウン武器め。俺はサイゲームズの奴隷じゃないっつーの!!
5本は厳しいなぁ…4本は微妙とは思いつつ、コロマグ杖が3凸する前までは運用かなぁ。しかし深刻な餌不足。もうちょいどうにかせんとなー。
最終報告としては昨日53体倒してたので、200からしっかり数えられてないけど少なく見積もって260体ぐらいかな。
16/260
4/65
1/16.25=0.061538461538462
ドロ率約6.15%
となる。中途半端にしないで、目標トレハンレベル7。平均7強あったはず。過去5本の履歴も88798だったから、7は確定で欲しくて8以上必要っぽいイメージ。トレハンだけで何もしてない。
多分もう少し倒してるはずだから、5%程度に落ちてもおかしくない。
両うさぎ平均7オリバートレハン+クリスで183の4本3凸183体
16/183
4/45.75
1/11.4375
0.087431693989071
ってことは、1本約8.7%
2.5%以上違うから、かなり違うなぁ……。精神的に10体倒せば1本出るようなら結構違うと思うんだよなぁ。まぁこれだけだと何が違うのかわからないからなぁ。クリスは単なるトレハンレベルアップだから、オリバーかうさぎだけど、オリバー持ってる人少なそう。
ほぼ100体違いが出ると考えると100×30だから、3000AP。半汁60本差。約10分で倒せるとして10時間差。ほぼ実働の1日ぐらい差が出る。大量にデータがあると変化しそうだけど、どうなんだろうなー。
ざっくりとした計算でも2.5%以上の差+10時間差。
ガチャ規制も必要(アンチラ事件とか)だけど、ドロップ率って規制ないからヤバそうwww
映画は見てますがフルハウスで今週はオワタ。今日はもう疲れたんでこんどで。
驚きに満ちている
パチンコ、パチスロを打つのでよく動画も見ていたがパチ7というサイトでクズ田中さんの自叙伝とも言うべき
あのとき俺はクズだった
を最初から読んでいた。やはりライターさんなので文章が上手く、読んでいて清々しいクズっぷり。この人面白いなぁと思って、ファンだったのだが、twitterを見ていたら最寄駅から一駅にいるではないか!!?
既に最寄駅に向かって、電車に乗っていた私……その時のtwitter。
グワー!!!パチスロライターのクズ田中さんが某駅の居酒屋で飲んでた!!会いたかった!!
もしかしたら会えるかもと思い、わざわざまた某駅に戻る私。
twitterで実況していたが、わざわざ会えるかもと思い逆走!!
そしたらいるではないか!!クズ田中さん!!思わず握手を求める私。
面白い話も聞けたし、今度飲みに行こうと誘われてしまった!ビックリである。
うーん人生って本当ビックリするぐらい偶然だわ。
まず第一にたまたま残業になったこと。
第二に自分自身そこまで残業で残る気がないのに、たまたま頑張ってしまったこと(これが凄い偶然)
第三に普通なら真っ直ぐ帰宅して飯は家で食べるとこが、遅くなったので仕事場の近くで飯を食べてたこと。仕事場の近くで食べたのはこの9ヶ月間で多分5回ない。
第四にtwitterをたまたま読み飛ばさずに面倒くさがり屋の自分がわざわざクズ田中さんに会うために逆走したこと
うーん。偶然が相当重なった結果。ビックリにも程がある。人生の奥深さを知ったよ。ホント。驚いた……
今回はそれだけ。
やっぱり自宅がナンバーワン!
逆セリエA
自分の実力よりレベルの高い所で無理して苦労する事を避け、自分よりレベルが低い所でトップになり、王様気分に浸る事。
別表記で『セリエ∀(ターンエー)』とも書ける。
[抜粋例]ゲーセンや書店の手書き絵ポスター、ピ○チュウで大人気
[初出]かってに改造8巻4話
かってに改蔵・専門用語覚書様より引用
[www.geocities.jp/mag2736/sun/kaizo/kaizo.html:title]
気恥ずかしいのです。同級生ならまだしも、そろそろ気恥ずかしい気持ちなのです。
もともと根が小心者なので、邪魔してるんじゃないかとか、サークルの同世代でやりたいんじゃないかとか考えてしまうのです。
まぁ完全に後付け的な理由ですけどね!!
若い人達は頭がいいので、多分僕達アホの世代より人間関係に気を使っていると思う。他人の趣味をとやかく言うというか、批判的な意見を出さない印象。個人の範疇で社会的道義的に迷惑をかけないなら何でも認めてしまうような気がする。いいか悪いかとかそういう話ではなく、多分人読みとか心情理解の能力値は僕より一段と高いと思う。まぁもちろん人にもよるけど。
人読みって単語も造語に近いけど、次の言動とか行動パターンを予測する力かな。
最近出会った若いサークルの人とか見てるとしっかりしてるし、賢いイメージ。最近の若者は〜とかいう奴らの気がしれん。どう考えても下の世代に行けば行くほど教育とかしっかりするし、家庭環境やらが良くないと全入時代とは言え難しい。
統計見ても少年犯罪率の低下とか喫煙率、飲酒率の低下って知能指数が上がったから。
平均で見たときに日本だけで見れば若い個体のが優れてるに決まってる。
フワーッと書いたが、若者を褒める論調がないのよな。不思議で仕方ない。今の方が柔軟かつ合理性が高いでしょ。
若い者への嫉妬とかをキッチリ出してかないとwカラーでしかゲームをやった事のない連中恨んでかないとww
中学生ぐらいからずっと思ってるけど、後の世代に生まれたほうが娯楽が進化してて一定以上の家庭なら絶対後に生まれたほうが楽しいだろ。Windows98なんて一服できたよ。meなんて一晩寝かせたレベル。
娯楽が進化してるし、絶対人生の楽しさとかが違うよ。今でも思うよ。PS1のグラクソだもの!3ぐらいからもう変わらないかな……
まぁ年金とか税の関係とか一切合切無視した論法だけどな!!
久しぶりにざっと書いただけの散文で終わる!!
カラオケに行ってきた。
久しぶりに友人とカラオケに行ってきた。
今回は気付いたのか、いつも何を歌うか悩んでしまう優柔不断ボーイなので写真を撮ってきた。
ホラー漫画って、あんまりよく読まないかつ作者もそこまで何人も知らないので詳しくないんだけど伊藤潤二は面白いので前述のヒラコーから知ってよく読むようになった。
ちな富江は富江を見つけると殺そうとすっから。スーパー同族嫌悪するから、面白い。
うめく配管ってタイトルのキャラ。ヤバい。気持ち悪さ全開。ここまでフルスロットルで気持ち悪い。
下から順に歌っておる。
だからどうって話はない。コブラは歌いたいから歌いました。コーブラー。
ヒラコーの中では双一らしい。
特に富江がヒャッハーな野郎?で好き。
富江の何が強いって、ホラー漫画でもそこそこ強キャラだと思う。
・死なない(溶鉱炉とかに落としたら流石に無理)
・男性を操る事ができる(大抵)
・増えるわかめより増える
・細胞1つからでも復活
・毛髪1本から身体の乗っ取りが可能
何が面白いって縛ってコンクリで埋めてもひび割れから逃げる事ができるからな!!付き合うなら縛られてコンクリにされても逃げられる女に限るよな!!
街に3人ほど富江が同時に存在した話があって、3人が3人とも男をけしかけて通り魔にさせて
街が通り魔パラダイスになる
普通に包丁持ったやつがウロウロしてて、ぜひ漫画で確認して欲しいwww
富江どこ読んでも、わりかし面白いから。あとヤバい度合いで好きなのは滑井さん。
美人姉妹に告白してこっ酷くフラれるキャラ。いいよその生きる世界を間違えてる感じ。
首吊り気球やら有名どころもいいけど、アイディアがヤバいのがいっぱいあるので伊藤潤二かなりオススメです。
お前は雷電か!?
メタルギアソリッドシリーズはそこそこプレイしていて、PS2を持っていてメタルギアソリッド2が人気ということでメタルギアソリッド1を購入した変わり者だった。
我らがステイサム兄貴のラスベガス用心棒編。
1からやったり見ないとイライラしちゃうタイプなので、あとからビックボス?は?みたいになってイライラしてしまった思い出。
1はそこまでやりこまなかったけど、2はハード?3はエクストリームノーキルノーアラートをやった(セーブ&ロードで誰でもできる)
んで今更4のノーマル+をプレイ。DPとMk2のお陰で結構サクサク進んでしまうのでノーマルから非殺傷プレイ&マーク2使用不可プレイにしている。DPで麻酔弾に使ってしまったけど、なくてもいいかも。でもモシンナガンはカッコいいので買った!(使ってない)
3は3でキャプチャーした食べ物が投げると鳴るので、それはそれで縛りプレイしていたりした。
今回も壁コンコン角待ちっくCQCでわりかしどうにかなる。折角なのでドラム缶使ったり遊んでるけど。
しかし初見はやはり地形がわからんので難しい。慣れが出てくると、避け方もわかるんだけど。
まだ全然序盤なんだけど、カエル兵がシリーズではボス以外にありえない場所に照準を合わせなきゃいけないから、1番やりづらい。多少上下左右があっても高さは大抵他の敵兵は同じなので、動きが対応できるけど、カエルは大分高低差というか普通なら合わせない空間に出てくるので厄介。
あとちょっとではあるんだが、若干頭に当たらない。エイム力が落ちてるせいか若干頭狙ってもズレてる。慣れないでござる。
攻略サイトは終わったところから見ている。強化人形というのがあったのか。ひたすらおっさんはケロタン探しをしてしまったよ。
なんかビューティー&ビーストとのことで、美女VSスネークというのは期待している。正直1番好きなのはメイリン。格言結構気に入ってたし、2でのオタコンの適当な格言にメイリンが突っ込みを入れてくれるのスゲー好きだった。あと鶴ひろみは好きなんでナオミが結構出てきているので良かった。というかメタルギアシリーズの女性キャラ若い声優さん使わなすぎでしょ。水樹奈々が1番若いんじゃないの???
メイズランナー視聴(半分ネタバレ)
思ってたの→迷路+謎解き
実際→モンスターに追われて迷路じゃなく、マップ構築済みで走って目的地へ一直線!
思ったより全然迷路してない。メイズとは…。劇中迷路に入る回数なんて3回だからね!!
謎解き要素は0だし。日本版の予告がクソすぎる。もっとパニック要素を前面に出しとけよ。
必死で逃げるだけなんだけど、伏線が多すぎて思ったよりは面白くなかった。
最後の方に盛り上がりがあるけど、伏線が多すぎて多分2は良いかもしれんけど1は総じて回収されなすぎる。それも1で回収すべき点が回収されてなかったりとか、謎が残る。
真昼間モンスターが何故か出口付近に出てくる→3年間それまで一度も昼間に遭遇ナシ
モンスターを倒した内蔵にあった機械で、何故か通路が開く→どのモンスターでもよかったのか、何故開くのか、モンスターはどこから来るのか
などなど多分2では語られないであろう何故か開く扉、取って付けたような急に昼間に出てくるモンスターなどスルーなのか2でじっくり語られるのか不明。多分スルーしそうな予感。
ネタバレ読んでたら原作も投げっぱなしジャーマンを決めたらしく賛否あるので多分2は気が向いたら見ると思う…これ3まで見ても、投げっぱなしジャーマンされるんじゃねぇの。
ワイルドカード視聴
あらすじ
疲れた兄貴はラスベガスにて用心棒として一服。取り敢えず一悶着起こしたマフィアを殴ったり、金持ちの相手したり、ギャンブルしたりする。最終的にラスベガスは飽きたんで次はコルシカ島に行く。
だいたいこんな感じ。いつもながらのステイサム映画になってる。
もうさ、ステイサム映画だからつまんない面白かったじゃない。どこまで俺の中のステイサムがステイサムしていたかになるんだよね(意味不明)
ハッキリ言って全く面白くもなんともない映画なんだけど、ステイサムだから100点つけるわ。
いや、途中、オチ等含めても歴代ステイサムでも割と下から数えたほうが早いと思う。危なく劇場行きかけたけど。
まぁでもほら、ステイサム映画だから取り敢えずみとこう?な?
先日、ラフィングオクトパスを倒した。麻酔銃1発でのダメージが結構低いもんだから焦った。頭部命中でも身体命中でもダメージ量が変化ないし。追尾型カービィボールに10回ぐらい殺された。
道中がヌルい割にボスがかなり厳しいイメージ。ノーマルはDPで麻酔弾が買えるし。エクストリームはどれだけ道中で撃たないで済むかかな。
あと殺傷人数を0にしようとしてたけど、ドライブで何人か殺してしまったのでミスった。もうかったるいから、エクストリームで頑張るけどね。
ああっ今回も取り留めのない話で終わった……